| 학교명 |
홍익디자인고등학교 |
| 영문학교명 |
Hongik Design High School |
| 학교 구분 |
고등학교 |
| 설립 구분 |
사립 |
| 도로명우편번호 |
3977 |
| 도로명주소 |
서울특별시 마포구 성미산로 111 |
| 전화번호 |
02-3140-1256 |
| 팩스번호 |
02-3140-1340 |
| 홈페이지주소 |
http://hid.sen.hs.kr |
| 남녀공학구분명 |
여 |
| 고등학교구분명 |
특성화고 |
| 고등학교일반실업구분명 |
전문계 |
| 특수목적고등학교계열명 |
|
| 입시전후기구분명 |
전기 |
| 주야구분명 |
주간 |
| 설립일자 |
1992년 07월 27일
|
| 개교기념일 |
1992년 07월 27일
|
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
상업계 |
| 학과명 |
시각디자인과 |
| 학년 |
1 |
| 학급명 |
1 |
| 강의실명 |
1 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
1교시 |
통합과학1 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
2교시 |
체육1 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
3교시 |
공통수학1 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
4교시 |
통합사회1 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
5교시 |
디자인 일반 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
6교시 |
디지털과 직업 생활 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
상업계 |
| 학과명 |
시각디자인과 |
| 학년 |
1 |
| 학급명 |
2 |
| 강의실명 |
2 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
1교시 |
디자인 일반 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
2교시 |
공통영어1 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
3교시 |
공통국어1 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
4교시 |
통합과학1 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
5교시 |
상업 경제 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
6교시 |
공통수학1 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
상업계 |
| 학과명 |
시각디자인과 |
| 학년 |
1 |
| 학급명 |
3 |
| 강의실명 |
3 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
1교시 |
진로활동 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
2교시 |
디자인 일반 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
3교시 |
통합과학1 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
4교시 |
공통수학1 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
5교시 |
체육1 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
6교시 |
상업 경제 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
상업계 |
| 학과명 |
영상애니메이션과 |
| 학년 |
1 |
| 학급명 |
4 |
| 강의실명 |
4 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
1교시 |
상업 경제 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
2교시 |
통합사회1 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
3교시 |
디지털과 직업 생활 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
4교시 |
음악 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
5교시 |
공통국어1 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
6교시 |
공통영어1 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
상업계 |
| 학과명 |
영상애니메이션과 |
| 학년 |
1 |
| 학급명 |
5 |
| 강의실명 |
5 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
1교시 |
디자인 일반 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
2교시 |
공통국어1 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
3교시 |
상업 경제 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
4교시 |
공통영어1 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
5교시 |
디지털과 직업 생활 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
6교시 |
체육1 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
상업계 |
| 학과명 |
시각디자인과 |
| 학년 |
2 |
| 학급명 |
1 |
| 강의실명 |
1 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
1교시 |
스포츠 생활1 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
2교시 |
* 디자인 구성요소 제작 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
3교시 |
조형 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
4교시 |
회계 원리 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
5교시 |
사회와 문화 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
6교시 |
한국사1 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
상업계 |
| 학과명 |
시각디자인과 |
| 학년 |
2 |
| 학급명 |
2 |
| 강의실명 |
2 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
1교시 |
한국사1 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
2교시 |
회계 원리 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
3교시 |
미술 창작 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
4교시 |
조형 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
5교시 |
영어Ⅰ |
| 2026년 04월 02일 (목) |
6교시 |
* 디자인 구성요소 제작 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
상업계 |
| 학과명 |
시각디자인과 |
| 학년 |
2 |
| 학급명 |
3 |
| 강의실명 |
3 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
1교시 |
영어Ⅰ |
| 2026년 04월 02일 (목) |
2교시 |
프로그래밍 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
3교시 |
* 디자인 구성요소 제작 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
4교시 |
사회와 문화 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
5교시 |
문학 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
6교시 |
스포츠 생활1 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
상업계 |
| 학과명 |
영상애니메이션과 |
| 학년 |
2 |
| 학급명 |
4 |
| 강의실명 |
4 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
1교시 |
사회와 문화 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
2교시 |
문학 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
3교시 |
프로그래밍 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
4교시 |
영어Ⅰ |
| 2026년 04월 02일 (목) |
5교시 |
회계 원리 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
6교시 |
미술 창작 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
상업계 |
| 학과명 |
영상애니메이션과 |
| 학년 |
2 |
| 학급명 |
5 |
| 강의실명 |
5 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
1교시 |
회계 원리 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
2교시 |
영어Ⅰ |
| 2026년 04월 02일 (목) |
3교시 |
스포츠 생활1 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
4교시 |
문학 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
5교시 |
한국사1 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
6교시 |
애니메이션 기초 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
상업계 |
| 학과명 |
시각디자인과 |
| 학년 |
3 |
| 학급명 |
1 |
| 강의실명 |
1 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
1교시 |
진로활동 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
2교시 |
* 스마트문화앱콘텐츠 기획 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
3교시 |
* 인쇄편집 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
4교시 |
* 디자인 구체화 모델링 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
5교시 |
* 비주얼 아이데이션 적용 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
6교시 |
독서 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
상업계 |
| 학과명 |
시각디자인과 |
| 학년 |
3 |
| 학급명 |
2 |
| 강의실명 |
2 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
1교시 |
독서 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
2교시 |
영어Ⅱ |
| 2026년 04월 02일 (목) |
3교시 |
* 인쇄편집 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
4교시 |
* 문서관리 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
5교시 |
* 디자인 구체화 모델링 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
6교시 |
* 스마트문화앱콘텐츠 기획 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
상업계 |
| 학과명 |
시각디자인과 |
| 학년 |
3 |
| 학급명 |
3 |
| 강의실명 |
3 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
1교시 |
* 비주얼 아이데이션 적용 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
2교시 |
성공적인 직업생활 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
3교시 |
* 캐릭터콘텐츠 제작 기획 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
4교시 |
독서 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
5교시 |
* 제품디자인 프로젝트 기획 제안발표 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
6교시 |
영어Ⅱ |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
상업계 |
| 학과명 |
영상애니메이션과 |
| 학년 |
3 |
| 학급명 |
4 |
| 강의실명 |
4 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
1교시 |
* 디자인 구체화 모델링 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
2교시 |
독서 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
3교시 |
영어Ⅱ |
| 2026년 04월 02일 (목) |
4교시 |
진로활동 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
5교시 |
* 캐릭터 그래픽 요소 제작 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
6교시 |
* 스토리보드 제작 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
상업계 |
| 학과명 |
영상애니메이션과 |
| 학년 |
3 |
| 학급명 |
5 |
| 강의실명 |
5 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
1교시 |
* 캐릭터 그래픽 요소 제작 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
2교시 |
* 그룹웨어 활용 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
3교시 |
* 스마트문화앱콘텐츠 기획 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
4교시 |
* 제품디자인 프로젝트 기획 제안발표 |
| 2026년 04월 02일 (목) |
5교시 |
영어Ⅱ |
| 2026년 04월 02일 (목) |
6교시 |
* 스토리보드 제작 |