| 학교명 |
한국게임과학고등학교 |
| 영문학교명 |
Korea Game Science High School |
| 학교 구분 |
고등학교 |
| 설립 구분 |
사립 |
| 도로명우편번호 |
55300 |
| 도로명주소 |
전북특별자치도 완주군 운주면 대둔산로 1336 |
| 전화번호 |
063-261-0700 |
| 팩스번호 |
063-263-0701 |
| 홈페이지주소 |
https://school.jbedu.kr/game |
| 남녀공학구분명 |
남여공학 |
| 고등학교구분명 |
특성화고 |
| 고등학교일반실업구분명 |
전문계 |
| 특수목적고등학교계열명 |
|
| 입시전후기구분명 |
전기 |
| 주야구분명 |
주간 |
| 설립일자 |
2003년 10월 24일
|
| 개교기념일 |
2003년 11월 22일
|
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
공업계 |
| 학과명 |
컴퓨터게임개발과 |
| 학년 |
1 |
| 학급명 |
1 |
| 강의실명 |
1 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
1교시 |
발명·특허 기초 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
2교시 |
발명·특허 기초 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
3교시 |
공통수학1 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
4교시 |
한국사1 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
5교시 |
공통영어1 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
6교시 |
체육1 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
7교시 |
동아리활동 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
공업계 |
| 학과명 |
컴퓨터게임개발과 |
| 학년 |
1 |
| 학급명 |
2 |
| 강의실명 |
2 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
1교시 |
공통영어1 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
2교시 |
공통수학1 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
3교시 |
통합과학1 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
4교시 |
음악 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
5교시 |
음악 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
6교시 |
음악 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
7교시 |
동아리활동 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
공업계 |
| 학과명 |
컴퓨터게임개발과 |
| 학년 |
1 |
| 학급명 |
3 |
| 강의실명 |
3 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
1교시 |
한국사1 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
2교시 |
통합과학1 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
3교시 |
공통영어1 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
4교시 |
체육1 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
5교시 |
발명·특허 기초 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
6교시 |
발명·특허 기초 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
7교시 |
동아리활동 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
공업계 |
| 학과명 |
소셜미디어개발과 |
| 학년 |
1 |
| 학급명 |
4 |
| 강의실명 |
4 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
1교시 |
체육1 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
2교시 |
한국사1 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
3교시 |
영상 제작 기초 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
4교시 |
영상 제작 기초 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
5교시 |
영상 제작 기초 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
6교시 |
공통수학1 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
7교시 |
동아리활동 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
공업계 |
| 학과명 |
컴퓨터게임개발과 |
| 학년 |
2 |
| 학급명 |
1 |
| 강의실명 |
1 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
1교시 |
* 게임 알고리즘 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
2교시 |
* 게임 알고리즘 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
3교시 |
통합사회1 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
4교시 |
대수 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
5교시 |
* 게임 사업 기획 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
6교시 |
* 게임 사업 기획 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
7교시 |
동아리활동 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
공업계 |
| 학과명 |
컴퓨터게임개발과 |
| 학년 |
2 |
| 학급명 |
2 |
| 강의실명 |
2 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
1교시 |
통합사회1 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
2교시 |
대수 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
3교시 |
* 게임 사업 기획 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
4교시 |
* 게임 사업 기획 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
5교시 |
* 게임 알고리즘 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
6교시 |
* 게임 알고리즘 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
7교시 |
동아리활동 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
공업계 |
| 학과명 |
소셜미디어개발과 |
| 학년 |
2 |
| 학급명 |
3 |
| 강의실명 |
3 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
1교시 |
* 편집자료 분석 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
2교시 |
통합사회1 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
3교시 |
* 영상편집 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
4교시 |
미디어 콘텐츠 일반 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
5교시 |
미디어 콘텐츠 일반 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
6교시 |
미디어 콘텐츠 일반 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
7교시 |
동아리활동 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
공업계 |
| 학과명 |
컴퓨터게임개발과 |
| 학년 |
3 |
| 학급명 |
1 |
| 강의실명 |
1 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
1교시 |
* 게임 데이터베이스 프로그래밍 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
2교시 |
* 게임 데이터베이스 프로그래밍 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
3교시 |
* 게임 데이터베이스 프로그래밍 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
4교시 |
* 캐릭터 응용콘텐츠 적용 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
5교시 |
* 3D 캐릭터 제작 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
6교시 |
* 3D 캐릭터 제작 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
7교시 |
동아리활동 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
공업계 |
| 학과명 |
소셜미디어개발과 |
| 학년 |
3 |
| 학급명 |
2 |
| 강의실명 |
2 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
1교시 |
수학Ⅱ |
| 2026년 04월 07일 (화) |
2교시 |
* 사운드 디자인 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
3교시 |
* 사운드 디자인 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
4교시 |
e스포츠 실습 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
5교시 |
e스포츠 실습 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
6교시 |
e스포츠 실습 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
7교시 |
동아리활동 |
| 주야과정명 |
주간 |
| 계열명 |
공업계 |
| 학과명 |
소셜미디어개발과 |
| 학년 |
3 |
| 강의실명 |
영상제작실 |
| 일자(요일) |
교시 |
수업내용 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
4교시 |
* 효과편집 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
5교시 |
* 효과편집 |
| 2026년 04월 07일 (화) |
6교시 |
* 효과편집 |